Az életútjátékunk története, röviden. Hogy emlékezzünk a nevekre és dátumokra.
Keresés
Utolsó kommentek
- Valamit, valamiért, Dartonita: Újra és újra egyet kell értenem Seyanával. Brrr, de rossz... »
- Valamit, valamiért, seyana_eroyii: Naszír, neked elment a maradék józan eszed is??? Hogy mersz... »
- Valamit, valamiért, Naszir Al Malik: Igen... a kérdések amelyek mindenki fejében ott motoszkálnak... Ki valójában... »
- Valamit, valamiért, Elawer: Vajon jó az amit teszünk? kihasznál minket a kapitány?Mi ő... »
- Valamit, valamiért, Dartonita: "Az a legeslegfurcsább, hogy amikor ideérkeztünk, és varázsolni próbáltunk, azonnal... »
Legtöbb komment
- Expedíció az ismeretlenbe I. (14)
- Ardo tesztje (12)
- Norian Dalen hagyatéka (12)
- Expedíció az ismeretlenbe II. (11)
- Becsületbeli ügy (9)
Archívum
Jelen
2012. április 2012. március 2012. február 2011. november 2011. október 2011. szeptember 2011. augusztus 2011. június 2011. május 2011. április
Az összes
Linkek
Elawer daloskönyve
Szürkecsuklyás
Nevek
Elf névgenerátor
Fantasy névgenerátor I
Fantasy névgenerátor II
Fantasy névgenerátor III
Egyéb
|
|
EPIC MAGUS
 A csapat 2287.14.16
Helyszín: Nuir, Tiar, Aven, Reak Dátum: 2287.18.01.- 2287.18.11.
Alestan csonka naplóbejegyzése alapján Reakba indulnak. Az út mulatozással, jó hangulatban telik. Minden este más település késdobálójában tanítják férfi módra mulatni Elawert. Eközben a bárdnak nő az élettapasztalata és az önbecsülése. Ahol nem alakul ki magától rendbontás, ott a tapasztalt kocsmajárók jó érzékkel beavatkoznak. Minden reggel jóleső fáradtsággal folytatják útjukat. Az időzítés jó, mert Reakba érkezésük éppen egybeesik az első király születésnapja tiszteletére megtartott rendezvénysorozattal. Számos program és megmérettetés várja a látogatót, és mivel a versenyzők különleges bánásmódban részesülnek, mindenki igyekszik benevezni valamilyen hivatalos versenyre. Kloint a lovagi tornáról elhajtják, mert se származása, se páncélja nincsen a nevezéshez. Azért végül legalább apródként mindenki bejut a versenyzőknek fenntartott szállásokra. A későbbiekben Elawer a számszeríjászok versenyében a döntőig jut, miután a dalversenyben hamar kikosarazták. Kloin megnyeri a birkózó bajnokságot, de az nem hivatalos esemény, így pár helyi lenyomása után egy hordó sörrel, és egy sült malaccal gazdagodik. A maradékot majd a hazaút előtt értékesíti. A lovagi torna a legrangosabb esemény mind közül, ami nézők ezreit, és távoli vidékek lovagjait vonzza. Három napon keresztül a lovagi harc minden változatában megmérkőzhetnek a jelentkezők. Tirion nevez az összetett versenyre, ahová Kloin apródként követi. Az első napon a torna jól megy, bár Tirion fiatal hévvel többször is idő előtt kitaszítja nyergükből az ellenfeleit. Kloin sajnos az egyik szünetben arrafelé kószál, ahol verekedést sejt, így ismét olyan események közelébe kerül, amik egyébként senkinek nem szúrtak volna szemet. A torna egyik versenyzőjét, Alric Lannister lovagot megpróbálják balesetnek álcázott merénylettel eltenni láb alól. Bár Kloinnak –aki helyettesítő apródként adogatja a kopjákat – nem tűnik fel a meglazított lószerszám, a nagy esést a lovag szerencsésen túléli. A palotába szállítják, hogy életét menthessék, Kloint pedig elviszik kihallgatni. Ez már a nézők közt ülő többieknek is feltűnik, és próbálnak a közelébe jutni. A kikérdezés alatt a törpe együttműködik, így a végén szabadon távozhat. Sajnos Tirion aznapra búcsúzni kényszerül a versenytől. Később a szálláson Tinnel elhatározzák, hogy a számos ellenségük mellé hébe-hóba nem árt támogatókat is szerezni, így a városi őrséggel párhuzamosan elkezdenek a merényletkísérlet ügyével foglalkozni. Az „Elawer féle” fürkésző varázs segítségével a törpe által kölcsönvett címerpalást értékessé válik, mert felfedi az azt szintén felöltő merénylő arcát. Abban megegyeznek, hogy az orvgyilkos valószínűleg újra fog próbálkozni, és mivel külsejét nem tudja elleplezni, a palotában rajtaütni jó esélyük van. Ezért Tin és Elawer Lannister bajtársainak adják ki magukat, és a szobája mellett szállást kapnak. Itt várják a gyilkos megjelenését, aki a gyógyítók közé férkőzve meg is jelenik. Tin és Elawer szokatlan viselkedése azonban elriasztja, ezúttal nem próbálkozik. Az álca elvesztése nélkül mindenki lehetőségei korlátozottak, így az orvgyilkos kijut a palotából. Később az óvatoskodást elvetve a kint maradtak a nyílt utcán (inkább egy kicsit bokrosabb részen) rajtaütnek, elkábítják, elhurcolják. A verés után az orvgyilkos a szabad elvonulás ígéretéért cserébe feladja megbízóját, az erioni Giles Gerdener akarja holtan látni a lovagot. Kloin az utcán utóléri, és biztosítja a felől, hogy Tirion ígérete maximum a jelenlétében érvényes, aztán gyorsan eltöri a kezeit. Erre az óbégatásával odacsalja az őrséget, így a törpét ismét elviszik kikérdezni, ahol következetesen tagad. Sajnos nem hisznek neki. Addigra Seyana odaér, és a merénylőt befenyíti az elkobzott célszerszámokkal. Ő erre visszavonja az állítását a bántalmazásról. Kloin ismét szabadon távozik. Még fel is adná az őrségen, de erről utóbb letesz. A biztosítékot mindenesetre jól elteszi. Erik egész ittartózkodásuk során feltűnően visszafogottan viselkedik. Később utánajárnak a gyanús naplóbejegyzésnek, de tartva az esetleges újabb merénylőktől, Elawer Lannister lovag mellett marad a várban. Az útmutatások alapján a főváros melletti hatalmas temetőben kell egy kriptát felnyitni. Az építmény belsejében tapasztalt furcsa építészeti és szobrászati megoldások hatására Kloin sírrablásnak minősíti a műveletet és haza akar menni. Ebben senki nem támogatja, így a csapdák elkerülése, és egy rövid csontvázzúzás után a csapat ideiglenesen szétválni kényszerül. Egy trükkösnek szánt illúzió keretében az egyedül maradt kalandozóknak lehetőségük volt saját idealizált másolatukkal találkozni. Mindenki gyorsan kilép az élményből, Kloinra azonban a sajátját provokálni kezdi, aki felveszi a kesztyűt. Mivel a törpe tisztában van saját képességeivel, így egy közel tízperces párharcban végül felülkerekedik. Így számottevő késéssel, és a pajzsos karján sebekkel (amiket a másolatának ő maga okozott), eszméletlenül esik a többiek után. Néhányan addigra már éppen aggódtak. Ezt követően átnézik a helyet, ami egy varázshasználó elhagyott rejtekének tűnik, annak minden kellékével. Seyana –mint minden ilyen esetben eddig - azonnal pakolni kezd a zsákjába. Néhány feljegyzésből kiderül, hogy a varázsló utóbb már csak a maga szórakoztatására, és a sírrablók kárára építgette a labirintust. Aztán eltűnt. Így a többiek is lopnak maguknak egy különösen értékesnek és mozdíthatónak tűnő kódexet, értékesítési céllal. Tin azt mondja, hogy azt majd intézi. Aztán visszaindulnak Reak felé.
*Kloin*
Komment 
Mondj valamit
A szövegben nem lehet HTML-t használni, a linkeket pedig automatikusan aláhúzzuk.
Az email cím megadása kötelezo, de az oldalon nem jelenik meg.
Ha van freeblogos felhasználóneved, itt bejelentkezhetsz.
|
Nagyon tetszett a varázsló ötlete, hogy találkoztunk önmagunkkal. Szeretnék egyszer én is ennyire érteni a mágiához. Azt hiszem a könyvek amiket ott találtam egy lépéssel közelebb visznek ehhez. Igazán kíváncsi lennék ki volt ez a varázsló és főleg, hogy mi történt vele. Erre mindenképp szeretnék fényt deríteni.
Az jutott eszembe, hogy nekünk is követni kellene Alestan példáját és naplót kellene kezdenünk. Van néhány befejezetlen ügyünk, ami kinek-kinek szívügye, hogy egyszer a végére járjon. Ha hazaértünk innen és lesz néhány nyugodt napom bele is kezdek...